买了源计划不会玩?黄金矿工派克教学

2019-8-29 12:00:03    文章来源:游久uuu9    作者:语文课代表

导读要说玩派克的心得?可以用两个字概括:冷静。

一直以来,LOL的源计划系列皮肤都备受玩家喜爱,每次有新英雄加入都会引起狂热关注。而派克这名英雄,作为联盟中唯一一位“抢人头还会给封口费”的辅助,也终于赶上了源计划热潮,喜提第三件皮肤。那么,派克这名刺客出身的辅助究竟怎么玩,才能发挥最大作用呢?

9.14版本中,派克的R技能获得改动,这次的改动可以用一句话概括:“更高的风险,更丰厚的回报。

大招对斩杀线以上的目标使用伤害减半,用于补偿的改动:大招击杀后给予双倍的赏金。

赏金分发机制改动可以这么理解:

1.派克用大招直接击杀目标,派克获得双倍赏金600金币,最后给目标施加伤害的队友获得全额击杀赏金300金币.

2.派克用大招助攻击杀(即大招未落地目标死亡)派克个人获得双倍赏金600金币。队友不受影响。

3. 若助攻人数达到两人以上,其余队友(未获得派克大招赏金的队友),将平分75金币。一次击杀团队经济增加975金币

派克技能解析:

溺水之幸(P)

当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害。此外,派克还可以将额外的生命值转换为额外的攻击伤害。(每14生命值转化为1点攻击力)

最大灰色生命值:80生命值+8生命值每1额外攻击力,至多到60%最大生命值

解析:由于被动的存在,派克的最大生命值固定只会根据等级而提升,符文和装备等等都无法增加他的最大生命值,因此派克“肉不起来”。但这并不代表派克不需要购买增加生命值的装备,每14点额外生命值增加1点攻击力,相当于购买400金币的红水晶(150生命值)会增加派克11点攻击力(相当于350金币的长剑),且生命值的增加会提高派克被动的回血效果。对线期灵活运用被动回血,

技巧:在派克受伤时,被动可用于检测草丛是否有眼,当做幕刃来用。可回复的最大生命值根据生命值的增加而增加。

透骨尖钉(Q)

点击:派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。

按住不放:派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。

秒放:派克打击他面前的所有敌人并造成物理伤害。

蓄力:派克投掷他的鱼叉,将命中的第一个敌人拉向他并造成75/125/175/225/275(+0.6)物理伤害。

被此技能命中的目标会被减速90%,持续1秒。

单体伤害(打击最近的目标,优先打击最近的英雄)伤害: 75/125/175/225/275

解析:派克的Q技能有两种释放模式:秒放与蓄力。根据局势灵活选择释放模式。

秒放可以穿过小兵,伤害直达敌方英雄,用于对线消耗,快速打出伤害极佳。

蓄力可以打断敌方位移技能:小炮的W、皇子EQ等。

派克Q闪演示:

幽潭潜行(W)

派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。

伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。

潜行一伪装:派克隐藏于视野之外,前提是敌方英雄一直在他的侦测半径之外。攻击或施放技能都会结束伪装状态。

移动速度加成: 40/45/50/55/60% (在5秒内持续衰减)

12/11. 5/11/10.5/10秒

50法力

解析:W技能所增加的移动速度,会根据穿甲属性的增加而增加。技能CD根据技能等级递减,又因为E技能经过削弱,因此推荐副点W。W技能常用于追杀和逃跑,而在进阶技巧中,在线上使用W技能可用于:1.使敌方丢失派克视野,触发被动技能回血 2.心理博弈,制造我方有人支援假象,使敌方向后走位,在我方对线劣势时更便于ADC补刀

魅影浪洄(E)

派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。

派克进行冲刺,并在他的身后留下一个溺毙魅影。在短暂的延迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的单位进行打击,造成95/125/1 55/185/215(+1.0)物理伤害

晕眩时长:全等级1.25秒+ 0.1秒每10穿甲

解析:派克E技能的眩晕时间根据穿甲属性的增加而在增加,在持有装备幽梦+幕刃+夜之锋刃以后,派克的E技能可以眩晕1.82秒。可通过E+W技能拉长E技能范围。派克可以E闪。

派克E技能的位移距离在英雄联盟中位列前茅,在有些穿越有些地形中,甚至比闪现的位移距离更长。可用E技能穿越各种地形。用于绕眼位,追击,逃生,GANK有奇效

涌泉之恨(R)

派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一-定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。

当派克用[R- 涌泉之恨]击杀一名敌人之后,最后一个助攻的队友和派克都获得“你也有份”击杀金币。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。

派克对X型范围内的所有敌人发起一次打击,闪烁到目标位置并处决(+0.6)生命值以下的敌人。未到达处决条件的敌人会受到等值于处决阈值的物理伤害。

当一名敌方英雄死在X范围内(无论伤害来源是什么)时,一名助攻的友军也会获得全额击杀金币并且派克可以在20秒内再次施放[涌泉之恨]。

解析:大招是派克的灵魂所在,拥有强制位移+无视护盾+无视护甲机制(目标处于斩杀线)的特效。

大招使用技巧:

边缘斩:派克的大招范围为X形,利用好此点,便有了边缘斩

所谓边缘斩,就是将大招中心放置于目标的侧端,用大招的边缘攻击目标,不同于常规大招的是,边缘斩更难躲避,但也更难掌握。

大招释放心得:

冷静选择大招释放时机以及目标,在未知目标是否有闪现时,默认目标持有闪现

当两个目标都处于斩杀线时,优先对处于被控状态的目标使用大招

大招并不只是在目标处于斩杀线时才使用,在以少打多追击的情况下,合理利用大招位移至目标,配合E,Q来起到留人的作用

派克技能连招技巧:

1.正面QE

2.反面QE

相对于正面QE,反面QE能让派克的位置更加安全,在目标没有位移的情况下,E技能也能命中。

因为Q技能拉扯距离并没有那么长,使得反面QE的E技能命中范围有限制,根据笔者经验,命中范围大致与W半径一致

3.EW闪

最远的留人手段,风险最大

4.常规R+E

打团时最常用技巧,R击杀目标,E技能使派克回到安全位置。

5.边缘R+E

派克装备推荐:

出门装:

圣物之盾加两红,如果对自己操作不自信也可以选择上古钱币出门

虽说派克技能都与穿甲息息相关,但笔者并不推荐直接出穿甲装,先做出星眼残存物有以下好处:1.长远看更利于派克发育,圣物之盾为40秒刷新一次被动,而星眼残存物(升级后的辅助装)为20秒 2.赚取更多战利品,更快升级辅助装,获得更多的眼位。 3.星眼残存物的属性并不差,350点生命值加成,由于派克被动的存在会转化为25点攻击力,相当于2.5把长剑,875金币。还有10%CD加成,200%的生命值回复,以及战利品提供的回血。

鞋子根据局势和个人操作来定,灵活选用。顺风推荐出五速鞋来跑图带节奏,在敌方阵营多控制的情况下出水银鞋增加容错率,对自己操作自信的出CD鞋。

攻击装:

做完辅助装与鞋子之后,第三件装备在幽梦与幕刃里任选其一,笔者推荐出五速鞋买幕刃增加伤害和GANK能力,出其他的鞋子买幽梦增加机动性。

防御装:

第四件装备在常规局中出守护天使,增加容错率,若顺风可以第四件可以出幕刃或者幽梦提高伤害能力。

派克作为一名硬辅为什么要出坩埚?1.派克因为大招的存在,更新装备很快 2.出坩埚只针对少数情况,如:对面阵营有艾希,稻草人等强控英雄的存在,坩埚的解控会让其头疼不已,解控后带有两秒减速免疫。3.推荐高端局使用

派克出装误区:

黑切为什么不出?

1.破甲效果太难触发,派克攻速慢,且Q+E相对难以命中,就算命中也只能触发一层破甲效果,而黑切每层提供4%的破甲,对于派克来说杯水车薪。

2.性价比低,3000金币的售价,两个被动,派克都很难用上

血手为什么不出?同样的:

1.装备被动难以触发,由于被动存在,派克生命值低,在非满血情况下,还未触发血手就已经死亡

2.价格贵,3200金币售价,比推荐装备任何一件都要贵

派克作为一名辅助,且在当下快节奏版本中,做出六神装是小概率事件,请根据局势慎重且灵活变动出装。

派克符文解析:

派克的可用符文多变,有三套可用的不同的主系符文,除了巫术以外都可以用作副系符文,根据局势灵活变通

推荐新手使用:主系守护者,副系精密

守护者是常常被忽视的一个符文,但它并不弱,在极限对拼中如果CD突然转好,多出来的两个护盾以及加速效果,能发挥奇效。爆破提高推塔能力,骸骨镀层提高对线能力,坚定提供的韧性增加容错率。

副系凯旋提供的回血提高派克收割能力,传说韧性提高容错率,配合坚定符文,可以达40%的韧性,若配合水银鞋,可以达到70%韧性。两个攻击力,一个护甲,在敌方阵营多AP时也可以换成魔抗

副系有以下三套提供选择:

猛然冲击,可通过W,E,R甚至闪现触发,提高穿甲,上文说过派克技能对于穿甲收益很好。派克的核心技能是大招,终极猎手提供更快的大招CD。僵尸守卫提供视野和攻击力,相对于幽灵魄罗更快成形,低端局还是推荐带幽灵魄罗,因为更容易触发。饼干配送提高对线能力,提供的法力值也能提高派克操作空间,星界洞悉同理。

另外两套符文,不多做解释,知晓原理,灵活变通,选择适合自己以及局势的符文。

要说玩派克的心得?可以用两个字概括:冷静。冷静选择Q技能释放角度,冷静选择连招顺序,冷静选择大招释放时机。派克是一个灵活的英雄,他的出装,符文都很考验玩家对游戏的理解。一旦上手,派克是一个能C且很容易上分的英雄。

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