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元素崛起

  • 2020季前赛版本,新增了元素峡谷机制,游戏开始后的第二只元素亚龙被击杀后,峡谷内的环境将被转变为四种元素峡谷中的一种,且每一种峡谷都具备独特的地形变化,它将改变你对待团战、路线、视野以及目标物控制的方式。
  • 同时,新增的龙魂机制及改动后的元素亚龙增益效果,给游戏后期发展带来了更多的变换与可玩性。

地形转换触发条件:地形转换发生在第二只元素亚龙被击杀后,且第三只亚龙被公告时

峡谷元素:与第三只元素亚龙的所属元素相同

领地化:一旦地图变化,所有后续的元素亚龙都将按照该地形元素来刷新

地形变化:总是发生在四块草丛象限,围绕着增益野怪营地,以及龙坑

野区:最靠近红蓝增益的草丛已燃烧殆尽,并开辟出贯穿红蓝增益野怪营地的全新小径

龙坑:龙坑的入口变宽

月亮高悬在巨神峰上,遥遥万里,却又不可思议地触手可及。
在一次罕见的月合奇观中,孪生兄妹厄斐琉斯和拉露恩诞生了。
月合之时,精神领域的月之镜像恰好与其实重合。
恰逢此时降生的兄妹俩也被巨神峰的皎月教派奉为天命之子。

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